Crea juegos para Android usando Cocos2D y Eclipse [Español]

Descubre cómo construir un juego para Android y distribuirlo en la tienda de aplicaciones de Google, utilizando Cocos2d y Eclipse. Además, verás cómo monetizar su juego aún más con anuncios de Google Mobile. El curso muestra cómo instalar y configurar el entorno de codificación; construir escenas del juego básicas, capas y sprites manejes, táctil y acelerómetro de datos, crear clases basadas en un flujo de juego, y gestionar accidentes, victorias, y las puntuaciones. Por último, se le prepara su partido para apoyar a los anuncios de Google y las compras in-app.

Programa del curso:

Instalando Cocos2d-x
1 – Entendiendo y descargando Cocos2D
2 – Descargando e instalando Android SDK
3 – Creando proyecto de Cocos2D
4 – Finalizando la plantilla del proyecto
5 – Preparando eclipse para usar C++
6 – Importando el proyecto a Eclipse
7 – Arreglando características del Emulador

Introducción a Cocos2d-x
9 – Usando Escenas, Capas y Sprites
8 – Entendiendo escenas, capas y sprites
10 – Posicionando Sprites
11 – Ajustando propiedades básicas de Sprites
12 – Controlador táctil
13 – Accediendo a datos del Acelerómetro
14 – Entendiendo acciones en Cocos2D
15 – Trabajando con hojas de Sprite
16 – Creando simple animación de frames
17 – Diseñando multiples escenas
18 – Ejecutando código Java desde C++
19 – Ejecutando código C++ en Java
20 – Usando Botónes
21 – Reproduciendo Sonidos

Construyendo el núcleo de la aplicación
22 – Viendo el diagrama de flujo del juego
23 – Creando la clase del botón
24 – Creando la clase Pop Up
25 – Conociendo la clase MainMenu
26 – Conociendo la clase Utils

Construyendo el juego Pégale al Topo
27 – Agregando la capa de fondo del juego
28 – Maquetando los topos en el juego
29 – Agregando animacion a los topos
30 – Mostrando topos en un intervalo especifico de tiempo
31 – Controlador de toque de pantalla en el juego
32 – Mostrando el puntaje del jugador
33 – Controlador de topos errados
34 – Controlando la cantidad de topos en la pantalla
35 – Agregando audio
36 – Habilitando opción de pausar
37 – Agregando el GameOver
38 – Guardando el puntaje

Recursos de ayuda
39 – Utilizando el website de cocos2d-x
40 – Viendo recursos adicionales para el desarrollo de juegos para Android

Formato de Videos: FLV
Duración: 3 horas 11 Minuto
Clases: 40 Clases
Nivel: Experto
Peso del archivo: 684.41 Mb
Idioma: Español
Registro de recuperacion rar: 10% (sin errores para descomprimir)
Compresion RAR Compatible con todas las versiones, NO es necesaria la v.5
Pass: Archivo comprimido sin pass para evitar errores de descompresion.

http://www.uploadable.ch/file/fnQj9ufTUVTp
http://www.uploadable.ch/file/2VFaAfUNBGJc

https://www.oboom.com/UATNAT6M/CreaJuegosAndroid.part1.rar
https://www.oboom.com/OLKQCS6T/CreaJuegosAndroid.part2.rar

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